Riss
Endlose Wellen nach Kapitel 1. Ein Lauf kostet 10 Energie. Deine LP bleiben zwischen den Wellen erhalten, nach jeder heilst du 15 %. Gegner wachsen um 15 % pro Welle, jede 5. Welle ist ein Elitegegner (×1.5). Jede Welle bringt 40 Gold × Wellennummer und 25 EP × Wellennummer. Zieh dich rechtzeitig zurück: Gesichertes bleibt dir, eine Niederlage beendet den Lauf.