Dungeons
Dungeons sind Läufe über 10 Etappen gegen einen Boss, der mit jeder Etappe stärker wird. Sie öffnen sich ab Stufe 3 nach Kapitel 1. Jeder Dungeon hat einen normalen und einen schweren Modus. Schwer öffnet sich, wenn alle 10 normalen Etappen geschafft sind, und kostet 5 Energie mehr pro Etappe.
| Dungeons | Offen ab Stufe | Stufenband | Energie | Belohnungsschwerpunkt | Boss |
|---|---|---|---|---|---|
| Grünwald-Pfad | 1 | 1-30 (Schwer 32-44) | 10-20 | Truhen | Dornenwächter |
| Wolfsbau | 3 | 4-45 (Schwer 47-59) | 12-22 | Ausrüstungstruhen | Bau-Alpha |
| Goblin-Bau | 5 | 6-58 (Schwer 60-72) | 15-24 | none | Bau-Hexer |
| Frosthöhle | 7 | 8-78 (Schwer 80-92) | 16-26 | Material & Sande | Raureif-Wiedergänger |
| Teufelshexe | 9 | 10-88 (Schwer 90-102) | 18-28 | Totemtruhen | Höllenpfad-Streuner |
| Tarot-Dungeon | 10 | 12-70 (Schwer 72-84) | 16-26 | Tarotkarten | Petros der Kristallhändler |
| Mondzitadelle | 28 | 30-95 (Schwer 97-109) | 20-30 | Truhen | Königlicher Bogenschütze |
| Bestienhort | 60 | 60-76 (Schwer 78-90) | 20-30 | Truhen | Bestienmutter |
Dornenwächter
Bau-Alpha
Bau-Hexer
Raureif-Wiedergänger
Höllenpfad-Streuner
Petros der Kristallhändler
Königlicher Bogenschütze
Bestienmutter