Kampagne
Die Kampagne ist die Hauptgeschichte: 11 Kapitel mit je 10 Etappen. Etappe 10 ist der Kapitelboss. Jeder Kampf kostet 10 Energie. Jedes Kapitel gibt es in drei Schwierigkeiten (Leicht, Mittel, Schwer) mit eigenem Fortschritt. Ein Kapitel auf Mittel öffnet sich, sobald du es auf Leicht geschafft hast.
Sterne
Jede Etappe gibt bis zu 3 Sterne: einen für den Sieg, einen für einen Sieg mit mehr als 50 % LP übrig, einen für mehr als 80 % LP übrig. Sternbelohnungen gibt es bei 10, 20 und 30 Sternen pro Kapitel, dazu Kartentruhen für deine Gesamtsterne auf einer Schwierigkeit.
Kartentruhen (Gesamtsterne auf einer Schwierigkeit)
| Sterne | Belohnung |
|---|---|
| 15 | 500 Gold |
| 40 | 1.200 Gold, 8 Edelsteine |
| 75 | 2.500 Gold, 12 Edelsteine, Seltene Truhe |
| 120 | 4.500 Gold, 18 Edelsteine, Wertvolle Truhe |
| 170 | 7.000 Gold, 25 Edelsteine, Wertvolle Truhe |
| 225 | 10.000 Gold, 35 Edelsteine, Epische Truhe |
| 280 | 15.000 Gold, 50 Edelsteine, Epische Truhe |
| 330 | 25.000 Gold, 80 Edelsteine, Legendäre Truhe |
Mittel und Schwer nutzen dieselben Gegner, nur 4 bzw. 8 Stufen stärker.











Seltene Truhe
Wertvolle Truhe
Epische Truhe
Legendäre Truhe