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Einsteigerguide

Willkommen in Spelloria! Dieser Guide begleitet dich durch die ersten Stunden: welche Klasse, was du zuerst tun solltest und wie du nicht in eine Sackgasse läufst.

1. Klasse wählen

Du hast sechs Klassen zur Auswahl. Keine ist eine Falle, alle kommen durch das ganze Spiel. Sie spielen sich aber unterschiedlich:

KlasseStärkeGut für
Paladinmeiste LP und VerteidigungEinsteiger, die viel aushalten wollen
Kriegerrobust, solider AngriffEinsteiger, geradliniger Nahkampf
Bogenschützeschnell, viele ZügeSpieler, die auf Tempo und Krits setzen
Assassineschnellste Klasse, hoher Angriffwer riskant und schnell spielen will
Magierhöchster Grundangriffwer Schaden vor Sicherheit stellt
NekromantGifte und Schaden über Zeitwer gern Effekte stapelt

2. Die Kampagne ist dein roter Faden

Die Kampagne ist der Kern des Spiels. Jedes Kapitel hat 10 Etappen, die zehnte ist ein Boss. Wichtig: Kapitel 1 abzuschließen öffnet viele weitere Funktionen, zum Beispiel Dungeons, Arena, Gilde und Riss. Mach das also zuerst.

3. Stärker werden

Wenn ein Kampf zu schwer ist, hast du diese Hebel:

  1. Ausrüstung anlegen. Neue Waffen und Rüstungen fallen aus Truhen, Dungeons und Kampagnenbelohnungen. Schau regelmäßig ins Inventar.
  2. Ausrüstung aufwerten. Beim Schmied (ab Stufe 2) machst du deine Teile mit Wundersand und Gold stärker.
  3. Skills sammeln. Ab Stufe 2 öffnest du Skill-Säcke. Mehr dazu in Skills & Skill-Säcke.
  4. Stufen aufsteigen. Wiederhole ältere Etappen oder Dungeons für EP.
  5. Begleiter. Ab Stufe 8 kämpft ein Begleiter an deiner Seite und gibt dir zusätzlich Werte.

4. Jeden Tag mitnehmen

5. Wie geht es weiter?

Sobald Kapitel 1 geschafft ist, lohnt der Blick auf Was wann tun. Dort steht, welche Funktion sich wann öffnet und wofür sie gut ist.