Skills & Skill-Säcke
Jede Klasse hat 45 Skills. Du lernst sie nicht mit Punkten, sondern ziehst sie aus Skill-Säcken. Alle Skills deiner Klasse stehen auf der jeweiligen Klassenseite.
So funktioniert ein Zug
- Ab Stufe 2 kannst du Skill-Säcke öffnen.
- Ein Zug kostet Säcke, und jeder weitere Zug wird teurer: 5, 8, 12, 18, 25. Danach bleibt es beim letzten Preis.
- Du ziehst einen Skill deiner Klasse, den du noch nicht hast, oder einen, den du hast und der seinen Höchstrang noch nicht erreicht hat. Ein Duplikat hebt also den Rang.
- Ist ein Skill voll ausgebaut, fällt er aus dem Topf. Die restlichen werden dadurch wahrscheinlicher.
Seltenheit
Wie tief ein Skill im Baum sitzt, bestimmt seine Seltenheit:
| Seltenheit | Chance je Zug |
|---|---|
| Gewöhnlich | 52 % |
| Selten | 31 % |
| Episch | 16 % |
| Legendär (Ultimates) | 1 % |
Ausrüsten
- Du trägst bis zu 4 aktive Skills.
- Die Plätze sind gestaffelt: Platz 1 nimmt nur gewöhnliche Skills, Platz 2 bis selten, Platz 3 bis episch, Platz 4 nimmt alles.
- Passive Skills wirken immer, sobald du sie besitzt, und geben dauerhaft Werte.
Woher kommen Skill-Säcke?
- Stadtmissionen: die tägliche Mission und eine einmalige Missionskette zahlen in Skill-Säcken.
- Frosthöhle: einige Etappen haben Skill-Säcke in ihrer Beute.
- Kampagne: manche Erst-Siege.
- Edelsteinladen: Pakete und ein monatliches Gratisangebot.
Tipps
- Rang zählt: Jeder Rang macht einen Angriffs-Skill stärker (meist +12 % Schaden je Rang).
- Achte auf Elemente: Manche Skills machen mehr Schaden direkt nach einem Skill eines bestimmten Elements (z. B. Licht oder Feuer). Die Reihenfolge deiner Skills zählt.
- Ultimates sind selten, aber lohnen sich ab Stufe 60 enorm.