Arena-Lauf
Ein Roguelite-Lauf ab Stufe 12: Kämpfe Runde um Runde, und nach jedem Sieg wählst du eine von 3 Karten, die deine Werte für den Rest des Laufs verbessern. Gegner werden pro Runde 18 % stärker, jede 5. Runde ist ein Elitegegner. Jede Runde bringt 150 Gold und 75 EP. Ein Lauf kostet 10 Energie.
| Karte | Seltenheit | Wirkung | Chance |
|---|---|---|---|
| Berserker | Gewöhnlich | ANG +25 % | 16 % |
| Eisenwall | Gewöhnlich | VER +35 % | 16 % |
| Flinker Schritt | Gewöhnlich | GES +25 % | 16 % |
| Vitalität | Gewöhnlich | LP +30 % | 16 % |
| Schlachtruf | Gewöhnlich | ANG +15 %, GES +15 % | 13 % |
| Glaskanone | Selten | ANG +60 %, VER −25 % | 6,5 % |
| Bollwerk | Selten | VER +30 %, LP +15 % | 6,5 % |
| Blutpakt | Selten | ANG +40 %, LP −15 % | 6,5 % |
| Momentum | Episch | ANG +15 %, VER +15 %, GES +15 % | 1,6 % |
| Juggernaut | Episch | LP +40 %, VER +20 % | 1,6 % |